Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @j2rgb
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @j2rgb
-
Prikvačeni tweet
Having fun with this one
#madewithunity#unity3d#gamedev#creativecoding#generativepic.twitter.com/sb6QEzj0y5Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Justin Shrake proslijedio/la je Tweet
re: VVVVVV getting open sourced: Not to subtweet anyone in particular too hard, but personally I'd like it if we had more "awesome, thanks!" sort of responses to people open sourcing their previously-closed-source games, and less "WOW THIS CODE SUCKS!"
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Justin Shrake proslijedio/la je Tweet
rotation gizmo revolving around an axis at the magic angle, rendered with temporal supersampling, forming a hecka good 3D metastructure! formally known as shapes go nyooooom
also, none of these frames have any white colors~pic.twitter.com/M7NZ4mqp7mPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Justin Shrake proslijedio/la je Tweet
“Controlling the Entropy of Feedback Loops” A post I wrote for my friends at
@mav_farm about additively blending feedback loops of video. Includes a fun three.js toy
https://docs.lost.show/blog/feedbackloops …pic.twitter.com/Kbrz7vTkzVPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Justin Shrake proslijedio/la je Tweet
i've tried to describe the depth of field + colour shift effect at https://inconvergent.net/2019/colour-shift/ …
#generativepic.twitter.com/RBWkqZXigOPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Justin Shrake proslijedio/la je Tweet
Pasta wires https://shadertoy.com/view/tsGSzc Made under the impression of
@j2rgb works
#creativeCoding#shadertoy#glsl#generative#generativeartpic.twitter.com/t8eEmAOyH6
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Weekend experiment
#Unity3D#HDRP#creativecoding#generativeartpic.twitter.com/25avz118IzHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Experimenting with random quadtree patterns calculated in a vertex shader.
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
I made a shadertoy to show the basic concept behind some of my recent reaction-diffusion posts https://www.shadertoy.com/view/Wlj3Ry
#procedural#shader#glsl#generative#reactiondiffusion#shadertoypic.twitter.com/AidterugZcHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.