Studio game designers! I want to demystify the type of technical work we do, can you please share examples of hands-on technical/integration tasks that you have performed during your career? You don't need to share the project/software names, though if you can: cool!pic.twitter.com/AImQMbybH1
-
Pokaż ten wątek
W odpowiedzi do @_SteveThornton
Mission scripting, AI tuning, wingsuit traversal tuning and damage output for specific melee weapons in Crackdown, Dualsense implementation in Sackboy was a mix of scripting, tuning, and data management - all done in editor or bespoke software tools.
00:14 - 7 gru 2020
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
1 polubiony
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.