Another aspect of #leveldesign is planning out how enemies will interact with your #blockout from patrol routes to which enemy archetypes you use in the #combat setup #AI to make your spaces entertaining and engaging #gamedesign #gamedev #unity #madewithunitypic.twitter.com/2Kpr5CoByv
-
-
Haha yh those crackdown encounters sure looked fun to make. Some really cool and crazy ideas come from you and your team
-
Thanks man! Can't wait to see the work you guys are doing with Cyberpunk. One of my most anticipated games for next year!
Koniec rozmowy
Nowa rozmowa -
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.