inigo quilez

@iquilezles

I do things. Including graphics and shaders as a hobby

san francisco
যোগদান করেছেন অক্টোবর ২০১১

টুইট

আপনি @iquilezles-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @iquilezles অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১২ জুলাই

    This video by Íñigo Quílez is amazing. It made me care about the Collatz conjecture!

    পূর্বাবস্থায়
  2. ৯ জুলাই

    Quick one - exact and analytic bounding box to quadratic and cubic Bezier segments (both 2D and 3D), with Shadertoy examples:

    পূর্বাবস্থায়
  3. ৪ জুলাই

    A torus. Lazy (rush) coding - lots of artifacts:

    পূর্বাবস্থায়
  4. ১৭ এপ্রিল

    Question for DX11 people. When using DrawIndexedInstanced() I was expecting BaseVertexLocation to be automatically added to SV_VertexID. But maybe it isn't? Am I wrong? Can it be fixed (without extra uniforms)?

    পূর্বাবস্থায়
  5. ২৭ মার্চ

    I implemented 's improved single-ray soft shadow technique in Shadertoy. It's just a square root and a division, which nothing compared to our very expensive procedural SDFs. It improves shadows of objects with corners a lot! Check this out:

    পূর্বাবস্থায়
  6. ১৫ মার্চ

    That moment you learn Notepad++ cannot handle a 12 megabyte single line text file, but oldschool and unpretentious Windows Notepad has no problem loading and working with it (instant load actually)

    পূর্বাবস্থায়
  7. ১ মার্চ

    Me, when finding leftover JPG artifacts in a (production) PNG. I'm sure I'm not the only one.

    পূর্বাবস্থায়
  8. ২৩ ফেব

    I was thinking, has the Facebook page of Twitter more followers than the Twitter account of Facebook? Turns out they have (roughly) the same. So if I had to model this effect I'd make sure to put a commutative product somewhere in the backbone of the formula.

    পূর্বাবস্থায়
  9. ১৩ ফেব

    Those who recommended Jekyll to me a few weeks ago... You must have been kidding, right? I got to use it for a few hours. And I am never touching that thing again. We must have a very different definition of "difficult" and "complex". You web developers are really weird!!!

    পূর্বাবস্থায়
  10. ৮ ফেব

    Today we released a first set of features for professional VR story telling and animation in . After trying this, traditional production pipelines (realtime or not) feel slow and outdated. More exciting stuff to come soon!

    পূর্বাবস্থায়
  11. ৭ ফেব

    Copy & Paste in . With and Greg Rostami. Doodle of the night.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  12. ৭ ফেব

    p(a)q-=.02*max(dot(a,q),0.)*a; W abs(q.x) mainImage(O,U)vec2 R=iResolution.xy,q=(U+U-R)/R.y*mat2(cos(iTime*.2+vec4(0,33,55,0)));q.x=W;p(vec2(8,-6))p(vec2(-8,-6))O=(vec4(4,7,4,1)-sign(q.x=W-.3+.3*q.y)*vec4(2,1,0,0))*min(1.,R.y/4.*(W-.005))*(.1-.01*dot(q,q))

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  13. ৩১ জানু

    More on realtime production pipelines, yay!! (not convinced a game engine/rasterization is the way to go, BUT still, a very compelling use case):

    পূর্বাবস্থায়
  14. ২৪ জানু

    It was there all this time, but it's taken me two years worth of showers to see this one. But yes, this morning ...

    পূর্বাবস্থায়
  15. ৯ জানু

    Thanks Twitter. And, assuming the design and implementation was already there and needed hosting that is not integrated with the creation too, what are the options? What about deployment? Thanks again!

    পূর্বাবস্থায়
  16. ৯ জানু

    Dear Twitter friends. How does one build a website these days? Anything simple and NOT github/nerdy, but still flexible UNLIKE Wix? Asking for a friend. I only know notepad+ftp, so my advice won't help them.

    পূর্বাবস্থায়
  17. ২৬ ডিসেম্বর, ২০১৭

    One-ray-only-yet-edge-antialiased spheres. Sorry, shinny spheres. If you play it, let the music kick in:

    পূর্বাবস্থায়
  18. ২৫ ডিসেম্বর, ২০১৭

    Filtered procedural grid (basically, antialiased grid without supersampling or textures). Probably a bit more popular that the then checkerboard. Code here: and some other cousin function of there, here:

    পূর্বাবস্থায়
  19. ২১ ডিসেম্বর, ২০১৭

    Analytical triangle-filtered 3D checkerboard: I had to perform an integration by parts, which I remembered how to do! So, high-five high school version of myself!

    পূর্বাবস্থায়
  20. ১৭ ডিসেম্বর, ২০১৭

    Cool, thanks everyone, I went with the ASUS

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·