The Haskell code I started on is a port of the original Wolf 3D. My notes from four years ago on the iOS port: http://www.idsoftware.com/iphone-games/wolfenstein-3d-classic-platinum/wolfdevelopment.htm …
-
-
@incomputable@ID_AA_Carmack Let the guy use Haskell. I do like to see how a game can be written in it :)Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.