Tweets
- Tweets, huidige pagina.
- Tweets en antwoorden
- Media
Je hebt @IkarosAV geblokkeerd
Weet je zeker dat je deze Tweets wilt bekijken? @IkarosAV wordt niet gedeblokkeerd door Tweets te bekijken.
-
today, at 3:30pm,
@codeverses,@andreasng____,@SorenTrautner, and I are doing this talk at#GDC17https://www.youtube.com/watch?v=PzCdA9SnwIU …Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
This year
@andreasng____@codeverses@SorenTrautner and I will do a@Official_GDC talk about the [SPOILER] of INSIDEhttps://youtu.be/PzCdA9SnwIUBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Mikkel Svendsen heeft geretweet
The recording of our
@GDC_Europe presentation is now online on the Vault (and evidently not gated \o/ ) http://gdcvault.com/play/1023783/Low-Complexity-High-Fidelity-INSIDE …Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Mikkel Svendsen heeft geretweet
What if I told you... that vertex streams will be possible with Shuriken?pic.twitter.com/XMa7P6aDKT
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
It's done ;_; https://youtu.be/E0V2rPVQWfM
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Mikkel Svendsen heeft geretweet
I am thrilled to announce that 140 is coming to consoles and handhelds this summer!pic.twitter.com/EzaYGetqnW
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Mikkel Svendsen heeft geretweet
video of my
#GDC16 talk "Temporal Reprojection Anti-Aliasing in INSIDE" is up on the vault: http://www.gdcvault.com/play/1023254/Temporal-Reprojection-Anti-Aliasing-in …Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Mikkel Svendsen heeft geretweet
The video of our GDC2016 talk "Low Complexity, High Fidelity - INSIDE Rendering" is now up on the vault http://www.gdcvault.com/play/1023304/Low-Complexity-High-Fidelity-INSIDE …
@IkarosAVBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Mikkel Svendsen heeft geretweet
Slides from GDC2016-talk with
@IkarosAV PDF, 12MB …http://f0716f2bff707a1b9e85-36c178e006d3d30c5b9c8dd905f8236a.r70.cf2.rackcdn.com/rendering_inside.pdf … PPT w/anims, 963MB …http://f0716f2bff707a1b9e85-36c178e006d3d30c5b9c8dd905f8236a.r70.cf2.rackcdn.com/rendering_inside.pptx …pic.twitter.com/3IO3fzmuDf
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
#GDC16 talk on INSIDE's rendering by@pixelmager and I is scheduled http://ubm.io/218Fbit and has a trailer!https://youtu.be/2fyshi_vr9UBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Mikkel Svendsen heeft geretweet
GDC 2016: Limbo devs share tips on coding games with striking art styles http://goo.gl/fb/3z2IRr
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
emulating ps1 lack of z-buffer by not interpolating the depth, thereby zwritting per triangle rather than per pixelpic.twitter.com/lKehVEtkLf
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Mikkel Svendsen heeft geretweet
At
#GDC16@IkarosAV and I will present the rendering-tech from our upcoming game INSIDE http://schedule.gdconf.com/session/low-complexity-high-fidelity-inside-rendering …pic.twitter.com/FHapzykvG7
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Making some unity shaders that turn your 3D graphics clock back to 1995. It's called CoarseFX. Guy by
@andreasng____http://youtu.be/gQNPz7qjVFYBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Mikkel Svendsen heeft geretweet
Did you know there is an awesome Tea Lounge this year at
#NGJ15? https://vine.co/v/OFYx7aiQDFdBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Mikkel Svendsen heeft geretweet
Lining up for the Xmas Playdead LIMBO speedrun challenge - old QA vs new QA! Steaming details to follow soon...pic.twitter.com/uHdIP2IeZb
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Tried out some point/nearest-style texture antialiasing, cheap, and mipmap-friendly! \o/ https://www.shadertoy.com/view/ldsSRX pic.twitter.com/zaj7FSoRIe
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Mikkel Svendsen heeft geretweetBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
last day of movember, better grow a mathstache. sin(x)^sin(x)pic.twitter.com/FUmgVOqBI9
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.