Tweets

Je hebt @IkarosAV geblokkeerd

Weet je zeker dat je deze Tweets wilt bekijken? @IkarosAV wordt niet gedeblokkeerd door Tweets te bekijken.

  1. 1 mrt. 2017
    Ongedaan maken
  2. 16 feb. 2017

    This year and I will do a talk about the [SPOILER] of INSIDE

    Ongedaan maken
  3. heeft geretweet
    24 aug. 2016

    The recording of our presentation is now online on the Vault (and evidently not gated \o/ )

    Ongedaan maken
  4. heeft geretweet
    18 jul. 2016

    What if I told you... that vertex streams will be possible with Shuriken?

    Ongedaan maken
  5. 13 jun. 2016
    Ongedaan maken
  6. heeft geretweet
    20 apr. 2016

    I am thrilled to announce that 140 is coming to consoles and handhelds this summer!

    Ongedaan maken
  7. heeft geretweet
    6 apr. 2016

    video of my talk "Temporal Reprojection Anti-Aliasing in INSIDE" is up on the vault:

    Ongedaan maken
  8. heeft geretweet
    5 apr. 2016

    The video of our GDC2016 talk "Low Complexity, High Fidelity - INSIDE Rendering" is now up on the vault

    Ongedaan maken
  9. heeft geretweet
    4 apr. 2016
    Ongedaan maken
  10. 3 mrt. 2016

    talk on INSIDE's rendering by and I is scheduled and has a trailer!

    Ongedaan maken
  11. heeft geretweet
    4 jan. 2016

    GDC 2016: Limbo devs share tips on coding games with striking art styles

    Ongedaan maken
  12. 27 dec. 2015

    emulating ps1 lack of z-buffer by not interpolating the depth, thereby zwritting per triangle rather than per pixel

    Ongedaan maken
  13. heeft geretweet
    15 dec. 2015
    Ongedaan maken
  14. 29 sep. 2015

    Making some unity shaders that turn your 3D graphics clock back to 1995. It's called CoarseFX. Guy by

    Ongedaan maken
  15. heeft geretweet
    6 feb. 2015

    Did you know there is an awesome Tea Lounge this year at ?

    Ongedaan maken
  16. heeft geretweet
    19 dec. 2014

    Lining up for the Xmas Playdead LIMBO speedrun challenge - old QA vs new QA! Steaming details to follow soon...

    Ongedaan maken
  17. 14 jul. 2014

    Tried out some point/nearest-style texture antialiasing, cheap, and mipmap-friendly! \o/

    Ongedaan maken
  18. 27 mrt. 2014
    Ongedaan maken
  19. heeft geretweet
    Ongedaan maken
  20. 30 nov. 2013

    last day of movember, better grow a mathstache. sin(x)^sin(x)

    Ongedaan maken

Het laden lijkt wat langer te duren.

Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.

    Je bent misschien ook geïnteresseerd in

    ·