@joshez_ haha i thought you were being a smartass.
-
-
W odpowiedzi do @iantothemax
@iantothemax a little bit, but i also genuinely don't really know about mechanical throughlines for anime games1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @iantothemax
@iantothemax interesting. i don't know why, but at some point, i tried to think if KoF is anime or not, and i realized i didn't know enough2 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @joshez_
@joshez_@iantothemax KoF is not anime. game's been around since '94 and it is primarily ground based, with a heavy reliance on short hops2 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @nothingxs
@nothingxs@joshez_ well there's also two ways to think of anime games: mechanically and aesthetically.1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @iantothemax
@iantothemax@joshez_ KoF would still not be anime1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @nothingxs
@nothingxs@joshez_ it's got a fucking magical girl.1 odpowiedź 0 podanych dalej 3 polubione -
W odpowiedzi do @iantothemax
@iantothemax@nothingxs also the art style is anime6 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony -
W odpowiedzi do @joshez_
@joshez_@iantothemax this is not exactly the most anime art style http://criticsight.com/wp-content/uploads/2011/01/kof-97-arte-by-shinkiro.jpg …2 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych
@nothingxs @joshez_ >kof97
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
bristling and ugly