Passer au contenu
En utilisant les services de Twitter, vous acceptez notre Utilisation des cookies. Nos partenaires et nous-mêmes opérons mondialement et utilisons des cookies, notamment à des fins de statistiques, de personnalisation et publicitaires.
  • Accueil Accueil Accueil, page courante.
  • À propos

Recherches sauvegardées

  • Supprimer
  • Dans cette conversation
    Compte certifiéTweets protégés @
Utilisateurs suggérés
  • Compte certifiéTweets protégés @
  • Compte certifiéTweets protégés @
  • Langue : français
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Vous avez déjà un compte ? Se connecter
    Vous avez déjà un compte ?
    · Mot de passe oublié ?

    Nouveau sur Twitter ?
    S'inscrire
Profil de iWozik
Olle Pridiuksson
Olle Pridiuksson
Olle Pridiuksson
@iWozik

Tweets

Olle Pridiuksson

@iWozik

Current focus: community-as-a-service, audio-first social networks👾 Ex @King_games, @unity3d

Stockholm, Sweden
devrel.events
Inscrit en mars 2009

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • À propos
  • Centre d'assistance
  • Conditions
  • Politique de confidentialité
  • Cookies
  • Informations sur la publicité
Rejeter
Précédent
Suivant

Voir le profil d'une personne

Recherches sauvegardées

  • Supprimer
  • Dans cette conversation
    Compte certifiéTweets protégés @
Utilisateurs suggérés
  • Compte certifiéTweets protégés @
  • Compte certifiéTweets protégés @

Sponsoriser ce Tweet

Bloquer

  • Tweeter avec une localisation

    Vous pouvez ajouter des informations de localisation à vos Tweets, comme votre ville ou votre localisation précise, depuis le Web et via des applications tierces. Vous avez toujours la possibilité de supprimer l'historique de localisation de vos Tweets. En savoir plus

    Vos listes

    Créer une nouvelle liste


    Moins de 100 caractères, facultatif

    Confidentialité

    Copier le lien du Tweet

    Intégrer ce Tweet

    Embed this Video

    Ajoutez ce Tweet à vote site Web en copiant le code ci-dessous. En savoir plus

    Ajoutez cette vidéo à votre site Web en copiant le code ci-dessous. En savoir plus

    Hmm, un problème est survenu lors de l'accès au serveur

    En incorporant des contenus Twitter dans votre site Web ou votre application, vous acceptez l'Accord Développeur et la Politique Développeur de Twitter.

    Aperçu

    Pourquoi vous voyez cette publicité

    Se connecter à Twitter

    · Mot de passe oublié ?
    Vous n'avez pas de compte ? S'inscrire »

    S'inscrire sur Twitter

    Vous n'êtes pas encore sur Twitter ? Inscrivez-vous, restez connecté à vos centres d'intérêts, et recevez des mises à jour en temps réel.

    S'inscrire
    Vous avez déjà un compte ? Se connecter »

    Codes bilatéraux (envoyer et recevoir) :

    Pays Code Pour les clients de
    États-Unis 40404 (tous)
    Canada 21212 (tous)
    Royaume-Uni 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brésil 40404 Nextel, TIM
    Haïti 40404 Digicel, Voila
    Irlande 51210 Vodafone, O2
    Inde 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonésie 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italie 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Voir les numéros courts SMS des autres pays

    Confirmation

     

    Bienvenue chez vous !

    Ce fil contenant les dernières actualités qui vous intéressent est l'endroit où vous passerez la majeure partie de votre temps.

    Les Tweets ne fonctionnent pas pour vous ?

    Survolez l'image de profil et cliquez le bouton Suivre pour vous désabonner de n'importe quel compte.

    Dites beaucoup avec peu

    Lorsque vous voyez un Tweet que vous adorez, appuyez sur le cœur — cela permet à la personne qui l'a écrit de savoir que vous avez aimé.

    Faites passer le mot

    La façon la plus rapide de partager le Tweet d'une autre personne avec vos abonnés se fait avec un Retweet. Appuyez sur l'icone pour l'envoyer instantanément.

    Rejoignez la conversation

    Ajoutez vos réflexions à n'importe quel Tweet avec une Réponse. Trouvez un sujet qui vous passionne et entrez dans la conversation.

    Découvrez les toutes dernières actualités

    Accéder à un aperçu instantané de ce dont les personnes parlent actuellement.

    Obtenez davantage de ce que vous adorez

    Suivez plus de comptes pour accéder aux dernières actualités qui vous intéressent.

    Trouvez ce qui se déroule maintenant

    Voyez les toutes dernières conversations concernant n'importe quel sujet instantanément.

    Ne manquez jamais un Moment

    Rattrapez l'actualité avec les meilleures histoires qui ont lieu en même temps qu'elles se dévoilent.

    1. Гейм-дизайнер‏ @gdunderhood 5 févr. 2018

      Хотя игры - это и разновидность ПО, есть и нюансы. О нюансах ниже. 1. Творчество. Разработка игр все же намного более творческий процесс, чем разработка ПО. Часть взаимодействия происходит с эмоциями и фантазией игрока. ПО же должно просто выполнять задачу.

      1 réponse 1 Retweet 7 j'aime
      Afficher cette discussion
    2. Гейм-дизайнер‏ @gdunderhood 5 févr. 2018

      2. И это еще одно существенное отличие. Задача ПО - помочь пользователю выполнить какое-то конкретное действие, удобно или нет. Задача игры - фан. А как мы знаем, игроки могут получать фан от одной и той же игры совершенно разными способами :) Достаточно понаблюдать :)

      1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      Afficher cette discussion
    3. Гейм-дизайнер‏ @gdunderhood 5 févr. 2018

      3. Задача более конкретна, фан же - что-то из области эмоций и очень субъективен. Если пользовтелю ПО неудобно, то он приспособится или пожалуется в саппорт, если ПО не выполняет задачу - это конкретная проблема, которую можно устранить. Если игроку не фаново... это попадос:)

      1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      Afficher cette discussion
    4. Гейм-дизайнер‏ @gdunderhood 5 févr. 2018

      4. Конечно же есть классификации типов игроков, методы как постараться сделать каждому из этих типов фан, но ведь типы эти чистыми не бывают и баг "не фан" поправить будет не в пример сложнее. Задачи игры шире и выходят за пределы формальной области проблема-решение.

      1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      Afficher cette discussion
    5. Гейм-дизайнер‏ @gdunderhood 5 févr. 2018

      5. Как следствие из творческой составляющей, сильно разнится состав специалистов. Художники всех мастей, моделлеры, аниматоры, специалисты по визуальным эффектам, композиторы... В разработке ПО есть разве что интерфейсы, иллюстрации и, возможно, промо-материалы :)

      1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      Afficher cette discussion
    6. Гейм-дизайнер‏ @gdunderhood 5 févr. 2018

      6. При увеличении размеров компании, по-разному растет и разделение специализаций. Геймдизайнеров чаще делят по логике игровых подсистем - дизайнер геймплея, квестов, боевки. У аналитиков реже бывает такая сложная глубокая специализация. Все могут работать со всем.

      1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      Afficher cette discussion
    7. Гейм-дизайнер‏ @gdunderhood 5 févr. 2018

      7. Как следствие эмоциональной составляющей фана - есть различия в методах тестирования. В тестировании ПО важно корректное выполнение задачи и UX, проще говоря, интуитивность и удобство. Хорошо, когда с ПО приятно работать, но это не ключевой момент.

      1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      Afficher cette discussion
    8. Гейм-дизайнер‏ @gdunderhood 5 févr. 2018

      8. В играх же важны эмоции, фан и flow, которые легче уловить, наблюдая как люди играют.Крупные компании могут позволить себе обвешать плейтестеров устройствами для считывания пульса и прочих показателей и собрать данные. А потом подключить на них отдельного человека. Аналитика:)

      1 réponse 0 Retweet 2 j'aime
      Afficher cette discussion
    9. Гейм-дизайнер‏ @gdunderhood 5 févr. 2018

      9. Ну и напоследок немного спекуляций от технических друзей :) Есть мнение, что технологический стек геймдева отстает от разработки ПО. Некоторые ААА-гиганты, наверное, могли бы поспорить, но в целом по больнице похоже на правду.

      4 réponses 0 Retweet 4 j'aime
      Afficher cette discussion
      Olle Pridiuksson‏ @iWozik 8 févr. 2018
      En réponse à @gdunderhood

      некоторые мобильные разработчики могут пользоваться технологиями будущего уже сейчас!

      00:37 - 8 févr. 2018 depuis Stockholm, Suède
      • 1 J'aime
      • Гейм-дизайнер
      0 réponse 0 Retweet 1 j'aime

      Le chargement semble prendre du temps.

      Twitter est peut-être en surcapacité ou rencontre momentanément un incident. Réessayez ou rendez-vous sur la page Twitter Status pour plus d'informations.

        Tweet sponsorisé

        false

        • © 2021 Twitter
        • À propos
        • Centre d'assistance
        • Conditions
        • Politique de confidentialité
        • Cookies
        • Informations sur la publicité