Our PS5 Open Beta has now ended! Thank you so much for every soldier that was able to jump in and join us on the frontline of Hurtgen - your feedback has been invaluable! We cant wait to welcome you into the full game next week.pic.twitter.com/7dzPFbRr87
-
-
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
As long as you let players customize deadzone sensitivity, weaker sensitivity, and then an accelerated sensitivity to our own liking, there should be no complaints. Being able to assign sensitivity to different input percentages helps console players a lot.
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
Tämä twiitti ei ole saatavilla.
- Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
-
Are they coming at launch? If not that would suck
-
Currently it's looking like some fundamental changes are coming in a Day 1 patch, with further options coming in a priority post-launch patch. We'll detail this in the near future so players don't need to speculate.
- Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
-
-
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
I hope for launch. This and button mapping is really the only big complaint I’ve seen. Other than ppl just knowing how to play the game
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
Thank you, that was my only gripe with the beta!
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

