-
-
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
So you will be able to hear the enemy garrison/OP? Or do you only hear friendly garrison/OP?
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
Its so shiny no ??
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
Too shiny! Remove or reduce the shine on OP/Garrisons pls
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
Why so shiny?
-
I'm gunna add to my shiny comment. The best thing about OPs, especially attacking, was to make them as well hidden as possible. This now screams 'look at me, I'm here'. Was told they were shiny in the public test but everybody thought it was just a glitch
Keskustelun loppu
Uusi keskustelu -
-
-
Oh god just get rid of the shine
and sound. Not needed at all in my opinionKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
So the ‘other’ dlc will be paid?
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
Currently if you have your HUD off the game looks amazing and has no visual markers of a 'game'. Shiny Op will ruin this :( Noise is a sufficient way to improve discoverability of enemy ops. Maybe an option you can enable for friendly items?
-
I'm agree with you man take icons out and use radio sounds and some other more immersive stuff
Keskustelun loppu
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.
Optimisation
Particle FX
Meta Component VFX / SFX
Plus a first look at some free new customisation items coming in Update 10!
Full brief: