-
(この観点から
#wiadtyo での上野さんの「OOUIの目当て」という発表は極めて目的指向な「デザイン」なんじゃないかなぁと深夜にこっそり批判しておきます) https://www.sociomedia.co.jp/8740Prikaži ovu nit -
そういえば忘れてたけど
#wiadtyo のスライドです 人間とコンピュータに架ける橋/the bridge between human and computer https://speakerdeck.com/tenjuu99/the-bridge-between-human-and-computer … -
「OOUIの目当て」(
@manabuueno) で語られた道具と自分の主客統合のイメージ。#wiadtyo https://www.sociomedia.co.jp/8740 pic.twitter.com/Bm72mMq0H5
-
World IA Day 2019 Tokyo での講演「OOUI の目当て」の内容を記事に起こしました。イデア論、オブジェクト指向、柱、石器、UCD、ドメイン分析、UIモデリング、それらの目当てについて。
#wiadtyo https://www.sociomedia.co.jp/8740 -
@qnoub が反応してたので貼っ付けるの忘れてたの思い出しました。Sketchpadの動画はこれ。必見です。#WIADTYO https://www.youtube.com/watch?v=57wj8diYpgY … -
ふ、復活を!あちらこちらに楽しい沼だらけですね
裏 #wiadtyo の開催が望まれます! -
やはりここは裏
#wiadtyo みたいなのをやるべきでは感ある。 -
先日の World IA Day / OOUI をポッドキャストで話題にしていただいてます!
#wiadtyo https://twitter.com/engineermeeting/status/1101837171084845056 … -
先日の World IA Day
#wiad19#wiadtyo とOOUIについて。休憩時間中に佐竹さんが「点と点がつながったーーー!!!」と興奮気味におっしゃってたのを思い出した( ˘ω˘)w https://twitter.com/engineermeeting/status/1101837171084845056 … -
これ以来、日常生活で見聞きするもののクラスとインスタンス、ビューについて考えてしまう。 息をするようにObject Orientedで在りたい。
#wiadtyo#WIAD19https://twitter.com/singularity8888/status/1099191379085807616 …
-
desingningさんのアカウント良かったらフォローしてくださいね。
#Designship2018 の記事も掲載いただき、 World IA Day#WIADTYO の取材もしていただいたので後日noteに公開される予定です
https://twitter.com/designingjp -
動詞の名詞化。例えばイベントに登場するオブジェクトである「セッション」。セッションを見た人は、様々なアクションを起こす。例えば「感想を言う」。しかし、よく見ると「感想を言う」は「感想」という概念を含むので分離できる。(究極は「削除する」を「ゴミ箱」にするようなものも)
#wiadtyo pic.twitter.com/KzRq4eS6bg
-
「なぜかわからないけど前に立ちはだかる奴がいて」笑 World IA Day 2019 Tokyo
#wiadtyo https://youtu.be/2jqXiAhqCm0?t=6433 … -
WIAD2019でIAやデザインに深い興味を持たれた方は、ぜひこちらも見てみてください。実は非常に近い話をしていると思っています。
#WIADTYO | World IA Day 2015 Japan レポート | ひらくデザイン | 株式会社コンセント https://www.concentinc.jp/design_research/2015/05/world-ia-day-2015-japan/ … -
World IA Day 2019 Tokyo の感想その1。デザインの「自由」とその重さについて。(多分続きます)
#wiadtyo#wiad19#iaaj#worldiadayhttps://www.scivone.com/sync/2019/022601 … -
World IA Day 当日、昨日、今日と時間がなくて、このハッシュタグを今頃全部見ましたが、ものすごいことになってたんですね 笑。こんなに沢山の人が OOUI について、それぞれの解釈、気づき、疑問、反論などをつぶやく日が来るとは!
#wiadtyo -
DO' S AND DON'TS OF A FRIENDLY USER INTERFACE (Apple Human Interface Guidelines)
#WIADTYO pic.twitter.com/oSeYZ7HNCROvo je potencijalno osjetljiv multimedijski sadržaj. Saznajte više
Prikaži ovu nit -
Avoiding Mode (Apple Human Interface Guidelines)
#WIADTYO pic.twitter.com/64txNr93DZOvo je potencijalno osjetljiv multimedijski sadržaj. Saznajte više
Prikaži ovu nit -
ユーザーアクションがすぐに反映されるresponsiveness、システムではなくユーザーがアクションを決定するモードレスなpermissiveness、そしてconsistency ... 1987年の Apple Human Interface Guidelinesから32年でUIはどれだけ進化できたのだろうか(できてないのだろうか)
#WIADTYO https://twitter.com/scientiffic/status/1060738195476885504 …
Prikaži ovu nit -
この一連のツイートはすばらしい。これが WIAD で私が話したことの大意であり、The art of software design にまつわる私のアブダクションなのです。
#wiadtyo https://twitter.com/magi1125/status/1099663182329573376 …
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.