অনুসন্ধান ফলাফল
  1. ৩ ঘন্টা আগে

    Awesome article about Shaders in UE4! Really helpful and certainly worth a quick read!     

  2. ৪ ঘন্টা আগে

    Sponza time! Added camera motion blur based on depth reprojection

  3. ৯ ঘন্টা আগে
  4. ১৪ ঘন্টা আগে

    This is your brain on drum and bass.

    এই থ্রেডটি দেখান
  5. ১৯ ঘন্টা আগে
  6. ২৩ ঘন্টা আগে
  7. ২৩ ঘন্টা আগে

    Made a replacement shader to make a building efficiency indicator. :) Now I just need to get some colors in.

  8. ২৪ ঘন্টা আগে

    Guess the engine ;) Testing new features with RenderDoc in

  9. ১৮ জুলাই

    Colorblind Options available! Because even if I don't know you I want you to have fun. Shout out to Mark for being the real deal.

  10. ১৮ জুলাই
  11. ১৮ জুলাই

    Prototyping different projectiles, disregard the parts that looks dark & small though, sorry for the hideous gif presentation 😿,

  12. ১৭ জুলাই

    Working on last minute post effects for just before . We can do Doom-like red bokeh around particles. Depth of field is based on Liquid Carbon by Virgill

  13. ১৭ জুলাই
  14. ১৬ জুলাই
    এই থ্রেডটি দেখান
  15. ১৬ জুলাই

    Still studying flipbook animations for VFX. Now a heavy impact on the ground! Made with Unity.

    এই থ্রেডটি দেখান
  16. ১৬ জুলাই
  17. ১৬ জুলাই

    An overview of what I did last week! :D oh yeah!, never thought I can do this kind of VFX, I hope I have time to share/make/give some breakdowns of it :D

  18. ১৩ জুলাই
    এই থ্রেডটি দেখান
  19. ১৩ জুলাই

    Octi is hiring game and graphics developers who are passionate about creating real time mobile vfx! DM us, we’d love to hear from you!

  20. ১৩ জুলাই

    Adding an emissive texture that light up the atmosphere. The planet is rebuilt every frame (not realtime), but the atmosphere is.

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।