অনুসন্ধান ফলাফল
  1. ২৬ এপ্রিল

    Shader Programming - 001 Learning WEBGL Shader Programming. Trying to create procedural ocean with only shaders using exposed properties like wind direction, light direction, exposure.

  2. ১৯ এপ্রিল
  3. ১৮ এপ্রিল

    Worked a bit more on the experimental ambient occlusion shader

  4. ১৭ এপ্রিল
    এই থ্রেডটি দেখান
  5. ১৭ এপ্রিল

    Working on a new(?) expensive AO algo while finishing Screenspace Glossy Reflections, still needs some work, but who even needs VRay when you have a 14 year old game engine

  6. ১২ এপ্রিল

    The balls are reflecting eachother nicely

  7. ১৯ মার্চ

    ⚡️ “Amplify Shader Editor Graphs & Inspiration” von In case you missed it, I updated the collection with new graphs by awesome folks (so no buggy crap from me ;P )

  8. ৩০ আগস্ট, ২০১৭
  9. ২৩ জুন, ২০১৬

    Building a "depth" buffer for water fogging and it actually looks pretty seeing it raw

  10. ১২ ডিসেম্বর, ২০১৫
  11. ৮ ডিসেম্বর, ২০১৫
  12. ৫ জুলাই, ২০১৫
  13. ১৭ জুন, ২০১৫

    Video tutorial of how I made the psychedelic post fx shader. .

  14. ৫ মে, ২০১৫

    Please support my GTA5 fund by purchasing a lovely copy of today to help with your 3D ventures :p

  15. ১৮ জানু, ২০১৫

    A year ago I barely even knew how to do bump mapping. I've learned so much since then and it's been awesome!

  16. ১৭ জানু, ২০১৫

    Hell yea! Thought this would have taken all of Monday to get working

  17. ১৭ জানু, ২০১৫

    Trying to work on the beginnings of a rainy surface shader for lvl 9

  18. ২৯ ডিসেম্বর, ২০১৪
  19. ২৪ ডিসেম্বর, ২০১৪
  20. ২৪ ডিসেম্বর, ২০১৪

    Trying my luck at some homebrew atomspheric fog effects today

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।