OpenGL ES に関するつぶやき。iPhone や Google Android で使われている 組み込み機器向け三次元グラフィックス API OpenGL ES 1.1, 2.0 に関するつぶやきです。
Application developer by day, 3D developer by night (Vulkan, OpenGL). Maintainer of the Vulkan and OpenGL and hardware databases at http://gpuinfo.org/
関西在住のSE。プログラミングとアニメと宇宙とDead by Daylight と筋トレ以外の話はできない。海未・善子推し(重要) ここで発信する内容はあくまで私個人の意見であり、現在所属する会社の公式見解を示すものではありません。(テンプレ)
ソフトウェアエンジニア。 データマイニング、機械学習、自然言語処理、情報可視化、セキュリティが私の関心。
Developers dedicated to bringing the joys of XNA 4 to Android/iOS/MacOS/Windows/Linux/PlayStation 4/PSVita/Xbox One/Switch & all using C# with OpenGL/DirectX11
OpenGL and Vulkan guy at AMD. Author of various OpenGL books. Emits only his own opinions, not those of his employer.
aka. 高桥毅航| 中文/日本語/English熟练掌握| non-binary, pansexual, 人称代词随便(他/她/牠)| 神楽坂| 技能点平均是我唯一的超能力| 一般会回fo,取fo请双向;粉蛆、迫真理客中屏蔽