-
A* pathing / destructible inner walls
#drunkenwalk#algorithm#procedural#procgen#gamedev#indiedev#gamemaker#ds_grid#roguelike#dungeon#compsci#computerscience#gml#programming#generative#pathfinding#mp_grid#colors#generativeart#codeart#voxel pic.twitter.com/Ev8CAz84n3
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.