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lov4になった仕様変更の中にスーパークリティカルのダメージ上昇。フリッカー入力からアクションまでの長さ(遅くなった) 杖主のスプレッド範囲の縮小などがある為、最序盤の動きの重要性が上昇した。 時間を稼ぐか、すぐに倒すのか各自で自分に合った対応を推奨される #
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lov4になって武装にレンジアップが追加されpsy差によるフリッカーの強弱も追加されました。 これによって、フリックして逃げれる筈が逃げれなくなる。と言う状況が生まれます。 アタッカーを使う方は特にマッチ画面でしっかり相手の武装確認をする癖をつけましょう #
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スロウアタックやフリッカー等のディフェンシブアクションはコスト等には関わらず、psyの相対数値によってのみ決定される。 ただしpsy80同士とpsy160同士ではpsy160の方が効果が高い。 なおpsyの差が10でも結構に顕著に影響する。 #
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不死の根元ナムタルのアビリティ交換は、リバースタイムカット。 これはロードだけでなく使い魔にも適応される。 フェニックスやヒグー・ドレイルなどの再召喚系使い魔とシナジーがある。 #
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lov4小ネタ 不死90コストのプルートはキルpsyアップ 血晶武装で一定以上で強くなるのだが、必要値は「20」ロードのpsyボーナスと海種の10コストエースサポートPを持つリップルを採用することで、条件をクリア出来る。 ワンワンとお散歩したい貴方。一度お試 #
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lov4小ネタ集 ーコスト別ネツァ使い魔一覧ー 10コスト きゅうき ゴナ オル・フ 30コスト ドーザ 40コスト テスカトリポカ 50コスト エラトマ 60コスト ルシフェル 70コスト 酒呑童子 80コスト 赤斑 90コスト アカズキン #
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lov4においてアーツ使用中は無敵になる。発動中はダメージやスロウ、アビリティ効果を受け付けない。 これを利用して、デコイとして先行させる。死に際に悪あがきをする。相手のアーツに対してアーツを打ち無効化するなどのテクニックがある。 #
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べドラムのコストバックは不死単色で25マナ アルプのデッドコストカットは30 ヒステリートムのコスト減算は40マナまで。ちなみにpsyは+20 #
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使い魔のアクションの強弱は全てpsyによって決定する。 アタッカーはフリッカー距離/ダッシュ距離 ディフェンダーはスロウの強弱/施設防衛力/def上昇値 マジシャンはスプレッド範囲/シューター距離 これらはコストとは関係がない。スロウブースト等のアビリティは内 #
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ポイゾアタックを持つ使い魔が多いタイプゲブラ メリーウィドゥやアマデウスの毒は5×5秒 ゲブラ系使い魔に毒を付与するハムナプトラは3×5秒これはポイゾアタック持ちにも重複するので最大40ダメージの毒ダメージを所有できる ちなみに毒アーツ持ちの風魔小太郎も5×5 #
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魅力溢れる使い魔を自身の手で操ってみたくはないか?神魔霊獣を従え、己の強さを誇示したくはないか?ここにはそれが、ある。ロードオブヴァーミリオンの世界にて待っているぞ・・・!
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10コストの使い魔のHPは300。 コストが上がる毎にHPは50増える タイプ系のデメリット有バフは-10/+10 HP減少デメリットのホードはHP-50なので武装をHPにするとデメリットが打ち消すことが出来る。 #
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ラクシュミー欲しいぁぁぁぁぁ(YpiRy)
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