অনুসন্ধান ফলাফল
  1. ১৩ জুলাই

    Apple's choice to go touch bar only on the new MacBook has put me off a purchase. I'm not developing / on windows or without function keys.

  2. ৫ জুলাই

    パズモナ 進捗 かっちょ悪いお城はシンメトリーじゃなくして事なきを得る。 あと GitHub を見習ってちょっとだけ芝に色違いをつけたり!! ランキング画面のレイアウトを直したり!!

  3. ২৩ জুন

    パズモナ 進捗 地形パネルの描き込みのさじ加減で悩む。 あんましうるさいとゴチャゴチャした印象になりますね…

  4. ১৯ জুন

    パズモナ 進捗。 試しにドローコールを減らしてみたら… 結構いいんじゃない!? iPhone6あたりだとCPUの負荷がかなり減ってるのを確認! iPhone7では誤差の範疇でしたw がんばりまーす!

    এই থ্রেডটি দেখান
  5. ১৬ জুন

    パズモナ 進捗。 UI周りの演出はこれでひと段落。 フラッシュアイデアながらなかなかにいいテンポ感が出せた…のかな?

  6. ১৫ জুন

    We crafted a fully real-time and procedural title sequence (including a live video feed of the audience), and successfully played it live for the AICP show at MoMA yesterday!

  7. ৭ জুন
  8. ৪ জুন

    Portrait study, source image: Samuel Beckett by Jane Bown

  9. ৩ জুন
  10. ১ জুন
  11. ৩১ মে

    パズモナ 進捗。 パネルの裏側のデザインを追加。参考にしたのは「クロスステッチ」の和柄。 悪くないね!

  12. ২০ মে

    パズモナ 今日の進捗。 光源処理を書いている。

  13. ১৩ মে
  14. ৯ মে
  15. ১৫ এপ্রিল

    I've always loved Danny Rozin's mirrors, like the one I used to see everyday at , so I used that as inspiration. Converting avg pixel values to rotation matrices for 3D objects and using directional light.

    এই থ্রেডটি দেখান
  16. ১৪ এপ্রিল

    パズモナ 進捗。 画面を横切る雲を入れてみた。 うん、悪くない。

  17. ১৩ এপ্রিল

    Ink fish - my first go at a GPU fluid sim!

    এই থ্রেডটি দেখান
  18. ২৮ মার্চ

    Real time GPU leaves simulation experiment (or blurry mess depending on Twitter compression)

    এই থ্রেডটি দেখান
  19. ২১ ফেব

    Friends: with apologies & trepidation, I've had to coin a new acronym, (Open-Source Software Tools for the Arts), referring to e.g. etc. Is there already one instead?

  20. ২৫ জানু

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।