Rezultati pretraživanja
  1. 29. sij

    Varying the rate of fragment shading to match lens distortion in VR gives a performance boost with almost no visual artefacts. Can't wait for more widespread support from GPU vendors!

Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.