Rezultati pretraživanja
  1. ++, , , Talented and experienced game developer is interested to relocate and work in a game studios from Finland, preferred Helsinki. Check out details and please reach out!

  2. prije 15 sati
    Odgovor korisniku/ci

    It would be helpful though if would have an api to compete with .

  3. 2. velj

    UIテキストを表示してみた!! FPS表示するようにしてみたです。 さんから

  4. 31. sij

    Hello everyone! After a lot of work, here the sixteenth video about the creation of in . Today we'll talk about ! Link: I hope you'll enjoy it!

  5. 31. sij

    Did you know this? Have you ever used DirectX software? I Used 😛 . . . . . .

  6. 30. sij

    でも私の場合、ファミコンモチーフのゲームなので、BGとスプライト、一部制約外のグラフィックを含めてもオブジェクトは300~400くらい。 つまり配置する可能性のあるポリゴン数はMAX400くらいなわけだ。 そう考えると、別に問題はないように思える

    Prikaži ovu nit
  7. 30. sij
  8. 30. sij

    PC版グラブル、プレイ中に特定の場所でグラ処理が止まる件。 どうやらグラボがDirectX11に対応してないと起こるっぽい。 古すぎる後付けグラボよりオンボの方が 重いけどちゃんと動くのもそのあたりが原因っぽい。   

  9. Microsoft's Keeps Developers Stuck With tell me again how has 'changed'....

  10. 29. sij

    There Is Experimental Patches Providing Support For DXIL Shaders With

  11. Hiring Graphics Engineer and a Physics Programmer. Experience with HLSL, GLSL or Cg. Do you have mad 3D math skills? Contact me ASAP. Call or text 407-495-8682.

  12. 28. sij
  13. 28. sij
  14. 28. sij
  15. 27. sij

    趣味でこんなん作ったりしてます。 コードも公開してたりしてます~ ++

Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

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