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兵法三十六計【併戦計2】 同盟国間で優位に立つために用いる策謀。 樹上開花 - 小兵力を大兵力に見せかけて敵を欺く。 警備
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兵法三十六計【併戦計3】 同盟国間で優位に立つために用いる策謀。 仮痴不癲 - 愚か者のふりをして相手を油断させ、時期の到来を待つ。 上屋抽梯 - 敵を巧みに唆して逃げられない状況に追い込む。 警備
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兵法三十六計【併戦計4】 同盟国間で優位に立つために用いる策謀。 偸梁換柱 - 敵の布陣の強力な部分の相手を他者に押し付け、自軍の相対的立場を優位にする。 指桑罵槐 - 本来の相手ではない別の相手を批判し、間接的に人心をコントロールする。 警備
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兵法三十六計【混戦計1】 相手がかなり手ごわい場合の作戦。 遠交近攻 - 遠くの相手と同盟を組み、近くの相手を攻める。 仮道伐 - 攻略対象を買収等により分断して各個撃破する。 警備
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兵法三十六計【混戦計2】 相手がかなり手ごわい場合の作戦。 金蝉脱殻 - あたかも現在地に留まっているように見せかけ、主力を撤退させる。 関門捉賊 - 敵の退路を閉ざしてから包囲殲滅する。 警備
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兵法三十六計【混戦計3】 相手がかなり手ごわい場合の作戦。 釜底抽薪 - 敵軍の兵站や大義名分を壊して、敵の活動を抑制し、あわよくば自壊させる。 混水摸魚 - 敵の内部を混乱させ、敵の行動を誤らせたり、自分の望む行動を取らせる。 警備
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兵法三十六計【攻戦計1】 相手が一筋縄でいかない場合の作戦。 抛磚引玉 - 自分にとっては必要のないものを囮にし、敵をおびき寄せる。 擒賊擒王 - 敵の主力や、中心人物を捕らえることで、敵を弱体化する。 警備
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兵法三十六計【攻戦計3】 相手が一筋縄でいかない場合の作戦。 打草驚蛇 - 状況が分らない場合は偵察を出し、反応を探る。 借屍還魂 - 死んだものや他人の大義名分を持ち出して、自らの目的を達する。警備
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兵法三十六計【敵戦計1】 余裕を持って戦える、優勢の場合の作戦。 順手牽羊 - 敵の統制の隙を突き、悟られないように細かく損害を与える。 警備
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兵法三十六計【敵戦計2】 余裕を持って戦える、優勢の場合の作戦。 笑裏蔵刀 - 敵を攻撃する前に友好的に接しておき、油断を誘う。 李代桃僵 - 不要な部分を切り捨て、全体の被害を抑えつつ勝利する。 警備
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今日の当社の歩行者誘導のシーンプレイバック
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兵法三十六計【敵戦計3】 余裕を持って戦える、優勢の場合の作戦。 隔岸観火 - 敵の秩序に乱れが生じているなら、あえて攻めずに放置して敵の自滅を待つ。 警備
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孫子の兵法【七計】軍規はどちらがより厳格に守られているか。 軍隊はどちらが強力か。 兵卒の訓練は、どちらがよりなされているか。 信賞必罰はどちらがより明確に守られているか。 要素を戦前に比較し、十分な勝算が見込めるときに兵を起こすべき 警備
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孫子の兵法【七計】 敵味方、どちらの君主が人心を把握しているか。 将軍はどちらが優秀な人材であるか。 天の利・地の利はどちらの軍に有利か。 警備
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孫子の兵法【五事】 道 - 為政者と民とが一致団結するような政治や教化のあり方 天 - 天候などの自然 地 - 地形 将 - 戦争指導者の力量 法 - 軍の制度・軍規 警備
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孫子の兵法【廟算】 廟とは軍議のこと 算とは敵味方の実情分析を五事七計で判断する 警備
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忍術【打法】 骨法術 急所を打つ 天狗倒し 力を抜き、ゆっくり掴みかかり、耳を打ち、脳震とう、鼓膜を破く 警備
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忍術【締め】 本、逆、腕、一摘、痛、押、逆押、三角、金縛り 警備
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