Rezultati pretraživanja
  1. マクドナルドなう。外カフェワークです。気分転換に寄りました。就職活動をしてます。Table to Town (仮名)のゲーム制作をしてます。シンプルで遊べるゲームにしたいです。ホットコーヒーが美味し。

  2. prije 3 sata

    GCPでのゲームのバックエンド開発の実践ガイド、ユーザーからのベストプラクティス豊富の本、是非ご確認ください!

  3. ヒットストップ的な挙動で激突感のある手触りが作れてご満悦だったんですが。これくらいワラワラ出てくる敵で使うとプレイヤーが想定した動作と乖離していくのか手触り悪い。ガリガリ削る感は気に入ってるんですが考え直しですね笑

  4. prije 20 sati
  5. prije 21 sat

    BGM実装しました! その昔MOONという神げーがあったんですが、MD買って自分で切り替えられるシステムだったんですよね。 それが好きだったので組み込みました。 プレイヤーがアイテム?を獲得すると増えていき、自由に再生できます。

  6. 1月の個人ゲーム開発時間です 11時間(つд⊂) まとめて見ると少ないですね😨 今月は先月の開発時間を超えれるように頑張ります

  7. 2. velj

    去年に制作したアクションミニゲーム「逃げろ!エッグマン!」 小さい石を避けながらリンゴを取るゲームです。 前に出れば高得点が取れる!積極的に前に出るのだ!

  8. SideScrollerが全然はかどらないから三人称視点にしたった。 やっぱUnityは自由でいいな

  9. 「ダイの大冒険」2020年秋アニメ完全新作で放送開始! 30年ぶりの「ダイの大冒険」 そして、アニメの他にゲームのプロジェクトと同時開発!

  10. ===ゲーム開発進捗=== タイトル画面からステージセレクト画面に移動するようにしました。 画面デザインはSHIKOSAKUGOしながら調整中です🤔🤔

  11. 30. sij

    3本バナナをタップするだけのゲーム。 始めたばかりで何もわからないところから作ったもの。 なんとなく断念。

  12. 30. sij

    切り口が面白いからあとでじっくり読んでみるメモ

  13. 29. sij

    仲間を引き連れるゲームを試作。小さな仲間達のかわいい感じと、取り残されたときの切なさを想起させるものが作れそう。

  14. 29. sij
  15. 29. sij

    まだベータ版だけど、初めてアプリの公開ボタンを押すことができた😌 ここまで来るのに6年も掛かった…! しかしまだ、サバンナの大地の上に立ったに過ぎない。ここからが本当の戦いの始まりである。

  16. 物資の詳細画面2

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  17. 28. sij

    ★丸善 広島店様★ 新刊「Pythonでつくるゲーム開発入門講座実践編」 既刊本「Pythonでつくるゲーム開発入門講座」 2点並べてご展開頂いております! 大手メーカーで活躍してきたクリエイターが教える Pythonゲーム開発入門の決定版です! いつもありがとうございます!

  18. どれを築こうかな?

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  19. ゲームの基本的な流れ。この①~③を繰り返すことで倭国王が爆誕し、ゲームクリアとなる。

Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

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