Rezultati pretraživanja
  1. ヒットストップ的な挙動で激突感のある手触りが作れてご満悦だったんですが。これくらいワラワラ出てくる敵で使うとプレイヤーが想定した動作と乖離していくのか手触り悪い。ガリガリ削る感は気に入ってるんですが考え直しですね笑

  2. prije 20 sati
  3. 2. velj

    去年に制作したアクションミニゲーム「逃げろ!エッグマン!」 小さい石を避けながらリンゴを取るゲームです。 前に出れば高得点が取れる!積極的に前に出るのだ!

  4. 手持ちのアイテムがいっぱいのときは、メタルギア風の揺らし方でもう持てないよ表現する感じに。 ❤️はいっぱいでも、その場で消費!

  5. ===ゲーム開発進捗=== タイトル画面からステージセレクト画面に移動するようにしました。 画面デザインはSHIKOSAKUGOしながら調整中です🤔🤔

  6. 30. sij

    いい記事見つけたのでメモ。 エクセルのマスターデータ管理は同時に作業できなかったり、ゲームデータにする為の変換&場合によってビルド必要なのが厄介 CEDEC2019 大規模モバイルゲーム運用におけるマスタデータ管理事例 さんから

  7. 29. sij

    仲間を引き連れるゲームを試作。小さな仲間達のかわいい感じと、取り残されたときの切なさを想起させるものが作れそう。

  8. 29. sij
  9. 28. sij

    追加項目 ・ステータス情報表示 ・経験値とレベルアップ ・ステ振りとスキルポイント獲得 ・効果音追加 ついにゲームらしくなったので改めて紹介します、これが今作ってるゲーム(の戦闘)です

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  10. TOKYO SANDBOX 2020 出展者紹介: SOLDIER STORAGEさん () の「PRINCESS NIGHT -プリンセスナイト-」が当選しました! 2次審査の応募締め切りは1/31です! 応募+詳細:

  11. VR麻雀リリースまでもうすぐや! CPU戦無いから、友達と遊んでね٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

    Ovo je potencijalno osjetljiv multimedijski sadržaj. Saznajte više
  12. 25. sij

    ベイブレードが回転してゾンビなぎ倒すやつ作ったら面白くね?と思って試作。調整すれば良くなる手触。ネタとして一旦ストック

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  13. 15. sij

    『Ultra Space Battle Brawl』は単純操作で誰でもすぐに楽しめる最高の対戦バトルゲーム!!友達や家族と一瞬で盛り上がれること間違いなし!!!

  14. 12. sij

    まえ作ったゲームで久しぶりに遊んだんだけどやっぱり楽しい。我ながらグラフィック可愛いくて好き。バランスとサイクル見直して作り直したい。

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  15. 15. pro 2019.

    Bolshevik leaves home! Our satellites discover cosmos! ボリシェヴィキは家を発つ! 衛星は彼方宇宙を照らす!

  16. お昼休みはデバッグタイム♪ 今日は旧来の服装でステージチェックです。新衣装が便利なのでそちらに慣れ過ぎてしまうと、このような結果になります。

  17. 株式会社DELTAGAMESではゲーム開発運営事業及びバーチャルキャラクター事業にご参加頂けるスタッフを募集しております。詳細はDELTAGAMES公式サイトRECRUITにてご覧ください。 ▼DELTAGAMES公式サイト

  18. Prikaži ovu nit

Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

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