Rezultati pretraživanja
  1. 本日1月17日22時からです。観てね! 【YoutubeLive & ニコ生】ゲームクリエイターズクライシス Vol.37

  2. 「ニコニコ自作ゲームフェス」って言うイベントに合わせてゲームをリリースしようと思っています。 正月はやることが多くて、ゲームを作っている時間がいつもより少ないですが、作品応募締め切りの1月7日には間に合うようにします。

  3. 28. lis 2019.

    ゲームを「面白くする」技術、「つまらなさを減らす」技術

  4. 最近1年間の活動を振り返ってみました! ●個人でSteam向けゲーム開発 ●VOICEゲームジャム運営 ●ゲーム大会開催! ●ヨーロッパでゲーム企画プレゼン などなど 色んなことに挑戦しました! まだまだがんばっていきますよ! ▼振り返り記事

  5. 【固定ツイート】 ゲームブック風マルチエンディングRPG「いのちのつかいかた」開発中。(動画はフリー素材を使用したサンプル) noteにて『心理学会の異端児「行動分析学」から考えるゲームデザイン』など、ゲームデザインについて書いています。無料。

  6. Unreal Engine大型勉強会「Unreal Fest East 2019」のセッションとイベント情報が公開 via

  7. 月1でnoteに「だらねこゲームデザイン論」なるものを書いているんですが、書きたいなーと思ったネタを忘れがち。 なのでメモ書き代わりの記事を作りました。 個人用のメモですが、もし「これ優先して欲しい」なネタがあれば言ってくださいなー

    Prikaži ovu nit
  8. バンタンの学生3人が開発中の「UNDEFEATED」,Epic Gamesによるインタビューが公開 さんから  

  9. ふむ、なるほど これをゲーム開発者的に解釈すると ・中毒性のあるワンアクション ・アイコンなど第一印象になるものは暖色系をメインにして注意を引きつける ・終わりのない、摩擦感のないエクスペリエンス か。俺のアイコンも赤くしようかな。

  10. 5. velj 2018.
  11. メガネの「ジンズ」がスマートフォン向けゲーム開発へ進出、コミケ93にてブース出展

  12. 「推しメン」の記念日が休暇になる!?ジークレストが女性向けゲーム開発を支援する福利厚生制度「STYLEプラス」を導入

  13. HAL東京、ゲーム業界希望者向けの特別講演を開催決定 アメリカのゲーム開発者5名によるディスカッションを実施

  14. 27. srp 2015.

    そろそろゲームジャムやりたいなぁ / “34時間で企画からゲーム完成までを体験する--「SEGA Game Jam」とは - CNET Japan”

Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

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