Rezultati pretraživanja
  1. 今作っているゲームで研究所のステージを描いているんですけど、研究所にありそうな小物を多く描きたいので募集したいと思います。 リプにお願いします 例) 場所: 被験者室 名称: ベッド アクション: 寝る

  2. 横槍、エイム弾、花火なども作った。 テクスチャがアホ見にくいからお絵描き頑張ります! 明日は ・Playerの攻撃手段 ・ガチャ機能に組み合わせ をやりましょー おやすみ💤💤

  3. prije 16 sati

    舞の案固まりつつある。ハーピィを召喚魔族で倒せなくするのと、ペット竜を条件次第で生贄なしで出せるようにするのは確定。三姉妹を実際に3体として扱うのは処理が大変そうなので見送り。ミラーウォールはライフコストじゃない形にしたいと思っている。

  4. スワイプで街づくりをしていくゲームを作り始めています

  5. Ci-enに投稿しました アナスパアプデ情報 追加シーン① - トキノコギリ

  6. prije 17 sati

    治安悪化やスキル発動等、情報フェイズの動作確認完了。 次は地域フェイズ。

  7. お昼バレー開発進捗🏐 キャラセットアップの自動化を実装しました! 今回は「藤谷さん」を試しにセットアップしましたが… 以前より1時間くらい作業時間が短縮されましたよ…! 改良の余地はまだまだありますが、運用しつつ改良を重ねます。

  8. 全世界のプレイヤーが、 共通の一つの「Feelinワールド時刻」で動くようになりました。 みんな、昼なら、みんな昼。 みんな、夜なら、みんな夜。

  9. 1. velj

    弾幕の雛形を作りました。 アステロイド、全方位、うずまき、ワインダー。他にも色々あるよ。 次は速度や位置や大きさを変えて、実際にステージ作っていきましょ! 🐼は代替品です

  10. 1. velj

    じかいは、2がつ3にち、げつようびの18じからです。よろしくおねがいします。 はじめてのげーむづくり63 さんから

  11. #031 シールドチャージ | altoseal / Brianode # 同人ゲームの平均レベルが上がり続けていますね・・・(・ω・ )

  12. 31. sij

    【CakeStack】進捗1 ケーキを積み上げるカジュアルゲームを作成中です! マイクが音を拾っていたので上げ直し😫

    Ovo je potencijalno osjetljiv multimedijski sadržaj. Saznajte više
  13. 31. sij

    【進捗ゥ】今日はマウスの位置に合わせてマップを拡大させる処理を実装。調べたい箇所で立ち止まってオブジェをよく見れる。ぬるぬる。  

  14. 29. sij

    まだベータ版だけど、初めてアプリの公開ボタンを押すことができた😌 ここまで来るのに6年も掛かった…! しかしまだ、サバンナの大地の上に立ったに過ぎない。ここからが本当の戦いの始まりである。

  15. 構造体を全部クラスに変更したらデシリアライズに成功しました!これで絵文字弾幕完璧に完成です!

  16. 29. sij
  17. 29. sij

    ダンジョンメーカー 会話設定機能など   

  18. 29. sij

    刃の傀儡 待機アニメつくった! ギィ…ギィ… Complete : BladePuppet's standby animation.

  19. 28. sij

Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

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