I added cascaded shadow mapping to CS:GO (which was a ridiculously hard thing to do in Source1). Players have found the best "Shadow Spots" on various maps, which gives them slight advantages. I think this is awesome:https://www.youtube.com/watch?v=OOQ32mhHCy0 …
I initially thought that it is about shadowy spots to sit in for a lesser chance to be spotted, but this is pretty impressive in its own way!
-
-
Yea - I think it's awesome that a graphics feature could give skilled players a slight advantage. I tried very hard to make CS:GO's CSM shadows as clean as I possibly could (considering it's shadow mapping).
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।
টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।