奥出さんのお話、大まかな内容は書籍タカラSFランドエヴォリーションに掲載されたインタビューともリンクしているので詳しく知りたい方はご参照を。
一部、そこにない部分から気になった事をいくつか。
・変身サイボーグシリーズは幻のサイボーグコンドルが予定されていた。
#ダイアクロン
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・サイボーグジャガーの本体はともかく変身セットのバリエーションが広がらなかったため動物モチーフの後続が没に。本当は少年サイボーグ、ジャガーと並べる事で桃太郎的なチーム編成をイメージしていたとの事。なるほどシルエット的に良さそうな並び。
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・マグネロボ企画、最初にジーグのデザインを見た時は黄色・緑・ベルト・悪役顔とそれまでのロボットから外れたデザインに不安だった。社長の「永井先生を信じろ」の一言で、そのまま決定。 結果は大ヒット。単体のロボットの玩具の販売個数でいえば一番売れた超合金以上だとか。
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・カーロボットでスケール感が変わった件について。「1/60になりません」という開発に対して「売れればいいんだよ」の精神で押し通したと……。 販売やシリーズ継続という面で見ればある意味で英断。 こういう思い切りの良さも大事って事ですね。
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・ロボットベースの前身企画はアニメ用企画「戦艦ロボダイオン」(この辺の詳細はワールドガイド参照するとして……)コンセプトはヤマトがロボットになるというもの。マクロスより数年早い!そしてダイアクロンのスケール表記も実はガンプラより早い!
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・タカラSF玩具における基地の重要性。 アニメタイアップであれば映像でキャラを表現できるが、玩具だけで展開する場合、子供たちに遊びのガイドとなるものが必要になる。ここでスライドにGIジョー秘密基地からはじまりCX-1、ミクロマン移動基地、そしてロボットベースと映る。
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確かにSFランドに基地玩具は世界観を構築するのに大切な要素。となると、やはりビッグパワードGVに基地玩具の要素をあれだけ追加して「これぞダイアクロンといえる商品」に仕立て上げた事はSFランドの持つ「遊び」の精神を受け継いでいるのだな、と。
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