টুইট

আপনি @godsgreg-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @godsgreg অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পিন করা টুইট
    ১৭ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  2. ১৬ জুলাই

    Thanks for showing me that vertex offset shader of your shackwave. I tried doing something similar here

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  3. ১৬ জুলাই

    Still studying flipbook animations for VFX. Now a heavy impact on the ground! Made with Unity.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  4. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৩ জুলাই

    Today we have released a new Champion for DHC, the Diva. This champion was super fun to work on and the whole team did a great job! ArtStation:

    পূর্বাবস্থায়
  5. ১১ জুলাই

    Continuing my studies on hand-drawn animations, I just did some fire particles, as well as some small lightnings around the sphere

    পূর্বাবস্থায়
  6. ১০ জুলাই

    Working on some flipbook animations. This is an isolated lightning, there will be more particles to complement the effect!

    পূর্বাবস্থায়
  7. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩০ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  8. ৬ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  9. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩ জুলাই

    Interactive grass using an array of object positions! Shader code + script for multiple objects in first reply :) More tips and shaders >>

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  10. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৬ জুলাই

    Stylized Dragonbreath VFX, still WIP. Might need to improve the mouth and the fading at the end

    পূর্বাবস্থায়
  11. ৫ জুলাই

    I`m using vertex animations do create a wave motion of the mesh as well

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  12. ৫ জুলাই

    Trying to recreate the smoke trail effect made by (really cool effect btw). Not sure if I got the idea, but here is a wip :D

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  13. ৫ জুলাই

    A collection of hits ans slashes effects I did for Conflict0 - Revolution (Tizen).

    পূর্বাবস্থায়
  14. ৪ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  15. ৪ জুলাই

    Here is a shader for cartoonish waves that I did for Conflict0 - Revolution (Tizen). Mostly using UV gradients, distortion and a noise Texture

    পূর্বাবস্থায়
  16. ২ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  17. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  18. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২ জুলাই

    Recreating the look of Breath of the Wild with Unity VFX

    পূর্বাবস্থায়
  19. ২৯ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  20. ২৮ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  21. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৮ জুন
    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·