glTF 3D

@glTF3D

GL Transmission Format is a royalty-free specification for the efficient transmission and loading of 3D scenes and models by applications.

Worldwide
যোগদান করেছেন জানুয়ারী ২০১৬

টুইট

আপনি @glTF3D-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @glTF3D অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৬ জুলাই

    Here's your daily reminder that we should all support to exchange 3D assets between modeling/animation tools and the engines that runs our content:

    পূর্বাবস্থায়
  2. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৭ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  3. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৫ জুলাই

    Floating avocado using with 😍

    পূর্বাবস্থায়
  4. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১২ জুলাই

    Thanks for sharing these! Already got the up and running in my PBR sample :)

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  5. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১১ জুলাই

    We added some 2.0 models for testing , which can also be downloaded: and

    পূর্বাবস্থায়
  6. ১২ জুলাই

    Interested in ? Join our live Webinar on July 31st

    পূর্বাবস্থায়
  7. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৯ জুলাই

    How do you implement Image-Based Lighting with glTF? Chime in on the early draft extension by and .

    পূর্বাবস্থায়
  8. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৪ জুলাই

    Prototyping apps as models that could be built on a 3D platform 😋

    পূর্বাবস্থায়
  9. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩ জুলাই

    What is the status of 2.0? And more important, what could be the future of ? Join the to get an answer on these questions:

    পূর্বাবস্থায়
  10. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২২ জুন

    have released 12.1v1. This includes the fully integrated feature set from . Break out your and try the finger pointing mode in the 30 day trial.

    পূর্বাবস্থায়
  11. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২ জুলাই

    thanks for the amazing and tutorial. I was trying to import mixamo animations for 3 days. Never heard about but it seems to just work!

    পূর্বাবস্থায়
  12. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩০ জুন

    Using 's Adam and Lieutenant models appear with and model using a custom marker with real-time shadows and lighting.

    পূর্বাবস্থায়
  13. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৫ জুন

    What do you think about the proposed best practices for glTF extension fallbacks?

    পূর্বাবস্থায়
  14. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৮ জুন

    Very happy to have worked with to develop the glTF importer and Asset Browser plugins for . You can download it now from and import models directly from within the UE4 Editor.

    পূর্বাবস্থায়
  15. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৫ জুন

    Curious about and ? I wrote an article on how we compressed a 42MB file to under 2MB (!) in our 'Qalam' project for Google. Thanks in no small part to the efforts of the great team who worked on the project and

    পূর্বাবস্থায়
  16. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২২ জুন

    If you missed the talk from at you can now review his slides on our site

    পূর্বাবস্থায়
  17. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২০ জুন

    The efficiency of and allow us to compress an accurate model of a 0.5x0.5 km^2 area of NYC into less than 20MB (and now you can get GLTF and GLB models in Geopipe ContextSnap: ). Thanks to for the excellent online GLTF viewer.

    পূর্বাবস্থায়
  18. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২১ জুন
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    glTF is meant for runtime use and fast+consistent rendering. FBX is sometimes used that way, but is designed more for interchange between tools in a pipeline. So it depends - using FBX while creating a file and converting to glTF at the end is quite reasonable.

    পূর্বাবস্থায়
  19. ১৯ জুন

    Video from Meetup: Get your glTF on with WebGL/WebVR at Microsoft! hosted by the Silicon Valley WebGL/WebVR Meetup

    পূর্বাবস্থায়
  20. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৯ জুন

    Released Cheetah3D 7.3 Beta 2 - Improved exporter. Adds support for animations, takes, finished shader feature set, cameras, etc.

    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·