Hay una cosa que se me olvidó comentar durante el podcast para abrir debate. ¿Es suficiente el sistema de progresión de Overwatch?
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me costaría imaginar el éxito sin ningún tipo de recompensa hoy en día. es lo que quiere la mayoría de los jugadores.
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Quake III Arena: La única recompensa era quedar el 1º en el ránking. Me lo pones ahora y me engancho otra vez.
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