がっきー@『七海の623』1巻発売中!

@gakky88NSR

漫画家。 『七海の623』コミック1巻発売中! 元ゲーム開発。グノーシス、格ゲー、motoGP、漫画、ゲーム、心理学、真実、エロ要素多め。

2010年6月に登録
誕生日 1976年3月12日

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  1. 固定されたツイート
    6月9日

    格ゲー青春漫画!『七海の623』1巻発売中! コミックには格ゲー講座漫画『教えて!原田くん!』も載ってて格ゲー初心者に最適解! 第一話まるごと試し読み!→

  2. 42 分前
    返信先: さん

    例えば任天堂系でやっていた人は操作感に拘っていましたが、他はそうでも無い感じ。 「気持ち悪くなければ良いんじゃない?」程度。 例えばディレクターが操作感にこだわりの無い人だと、操作感が気持ち良いゲームになるかはプログラマの感性に大きく左右されます。

  3. 5 時間前
    返信先: さん

    ゲーム会社は5社くらいしか知らないけど、基本の動きの気持ち良さが大事だと理解してる人は少なかった。 指摘してもピンと来ない感じ。 「仕様通り動いてるしバグも無いからいじりたくない」という反応が多い。 年齢行く程責任を考えてやらない。 アクションの名作を作って来た人でもそんな感じ。

  4. 6 時間前
    返信先: さん

    アクションなら基本的な動きの気持ち良さが柱であり、他の要素は全て気持ち良さを増幅させるためにあるべきで、「これが一番気持ち良くなれるやろ」と設計、調整、配置していくのがレベルデザイン。

  5. 6 時間前

    僕が正にそのクソ真面目君だった。 何でも「自分が悪い」と考える事がクセになっていたから、いい様に利用された。 今もそのクセがあるが、かなり我儘に生きられるようになって来た。

  6. 6 時間前

    面白さの殆どは絶妙な調整で作られてる。 スーパーマリオは基本的には単純なゲームだけど、調整が素晴らしいので面白い。 マリオメーカーをやるとよく分かるだろう。 なので調整期間が取れないとゲームはボロボロになる。

  7. 6 時間前

    🍀定期/予定🍀 7/30 WF 8/11 コミケ? 8/12 コスホリE-6 8/13 コミケ-となコス 8/27 パチスロ実践来店🎰

  8. 10 時間前

    時々アメリカ人にとって宇宙人とは、日本における妖怪であり、西洋におけるファンタジーのモンスターとかなんじゃ無いとお思いますよ。だから日本の忍術は西洋における魔法なんじゃ無いかと

  9. 10 時間前

    なぜかファンタジーやSFは絶対売れないから描くな言う人おるが、連載中のバカ売れ作品沢山あるからのう。え?本作る職業なのにもしかしてしらないのかな・・?とか思うこともしばしある。これだけはホント謎現象なのじゃ

  10. 15 時間前

    俺の中では昔のセガはメカトロの国、ナムコはキャラの国、カプコンは企画マンの国、(コナミはよくわかってなかったけど後で商売の国だなと思いましたが)後で現れたスクウェアが坂口さんがいなくなった後、絵描きの国みたいになって、それってあり得るんだなぁ〜と思いました

  11. 20 時間前

    ということで5月に撮影したあやみ旬果さんがセクシーランジェリー「moncheri-モンシェリ-」を着て色んなポーズを取ってくれるありがてぇ動画が20本同時公開できる事になったから皆今夜はよろしくな! Youtube

  12. 7 時間前
    返信先: さん

    そう考えると、グノーシス的なんだよな。 肉体や物質を壊して、偽の神も壊して、本当の神の下へ還るという目的に適ってる。 銀行を支配してるのも連中だし、これが予定通りなんだろうな。 やべぇな。

  13. 9 時間前

    人間が働く程、環境破壊が進み、動植物は死ぬし、人も病気になったり死ぬけど、経済のため、自分が生きるためだから仕方ないという理屈。 経済を考えた奴は地球や生命や神が大嫌いなんじゃないかと思うね。 ぶっ壊したいんじゃないの。

  14. 16 時間前

    ま、それはともかく 日本のマンガが、貧しい国々や、文化的に恵まれない立場の子供たちに 希望を与え、勉強への意欲を持たせ、異文化に触れる窓口になる、こともあるので 政府のエライ方々、私とか、日本の漫画家を、もっと外国に派遣する予算出しません?? ヘンな支援より役に立ちますよ

  15. 16 時間前

    ただ、アフリカで日本のマンガに憧れる子供たちの特徴として、キャラクターは頑張ってるけど、背景が全然描けない 不思議でしたが、現地に行って、納得しました 風景が、雄大な自然、山や砂漠が多く ビルがあまりない 直線の部分がほとんどない 一点透視とか、全然ピンとくるわけがないのです

  16. 16 時間前

    テロは怖かったし イスラムではいろいろ厳しいルールもあって 酷い目にあったらどうしようと不安でしたが、行ってよかった モロッコの子供たちが描いた、日本マンガ風の絵 上手でしょう??

  17. 16 時間前

    なにかと女性の権利や行動が制限されるイスラムの国々では、 日本の少女マンガが、自由に恋愛したり夢を追いかけたりする少女の姿が なにより、少女を主人公にして、少女を読者とする、絵と文字の融合した文化がこの世に存在するという事が、超衝撃的らしいときいて 私は行く決心をしたのでした

  18. 16 時間前

    モロッコの識字率は、50%ほどと、大使館で伺いました しかしそれは、都市部の、男性も合わせたもので 農村部で女性となると、ほぼ壊滅的 そんな中、日本のマンガを読むのは、エリートの中でも変わり者ですが、すごく熱心な若者もいて、感動しました 特に女性 ワークショップも盛況でした

  19. 11 時間前

    演劇は、客席によって、見える景色が違う。だから構図を決める時、「絵」としてデザインすると、すべての座席に対応できない。表面をいくらペイントしても、見える物が違ってしまう。だから、目に見えない「骨」のデザインが重要になる。どこから見ても、その骨が感じられるようにする必要がある。

  20. 14 時間前

    ニコニコってアカウント無いと見れないから、youtubeとか無料で見れる所でアカウント作ってやるか

  21. 15 時間前
    返信先: さん

    ・神戦士BLOODIESってなに? ・製作秘話 ・企画書チラ見せ ・持っていった会社の反応 ・ゲームクリエイターになるには? ・今後の話 とかが出来れば良いかなー

読み込みに時間がかかっているようです。

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