Important (to me) poll: When using Sprint cycles in games do you like to have a stamina bar so you know when you can Sprint again?
-
-
Vastauksena käyttäjälle @formbextron
for context- 2 group members want to get rid of the Sprint timer and the stamina bar and just have infinite sprint be an option
2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @formbextron
i disagreed cause it would render the walk and run useless and players usually take fastest route from point A to point B
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @formbextron
and we dont want them to rush through the level and miss important items/clues. and we need a stamina bar on the HUD, for no confusion
3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @formbextron
but i'm kind of being bullied out of the idea and if i'm gonna relent i want it to be because people dont like stamina bars!
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @formbextron
if you have limited sprint you need a UI element for it IMO or a simple animation for when its ready again. if you have unlimited sprit >
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @Phazius
what have run/walk. everyone is gonna sprint 100% of the time
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
yeah, that was my worry. players will go fastest route most of the time.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.


She/her.