i'm new to being involved in the game design process- how much back and forth/arguing is there on story? is it secondary to gameplay?
-
-
Vastauksena käyttäjälle @formbextron
I assume stuff like that would be in different teams depending on the game / company
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @Artemishowl_
mm, our game is a 15 minute thing to tell a quick story (also puzzles/nice enviro.) but i'm wondering which is more important to our game
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @formbextron
You'd have to dictate what the purpose of the game is and levy time on resources from there
3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
Vastauksena käyttäjälle @Artemishowl_
-a nice little story too. just so we have a good basis for our puzzles and environments. just dont want to linger on this TOO long
15.16 - 24. huhtik. 2017
0 vastausta
0 uudelleentwiittausta
0 tykkäystä
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.


She/her.