i'm new to being involved in the game design process- how much back and forth/arguing is there on story? is it secondary to gameplay?
other head of story and myself drafted the backstory, we think it's cool and we're going to run it through everyone else for their feedback
-
-
but other head of story is likely to argue it on a couple of things. just wondering what kind of compromise we could reach...
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.


She/her.