Need to animate a simple object falling/coming to a stop? Use rigid bodies. Steps in thread #animtip #animation #TuesdayTippic.twitter.com/zn2d79ZRZM
-
Näytä tämä ketju
-
1. Model a simple "driver object" this is what will receive the active rigid body (the blue sword in the gif is my driver object 2. Constrain your geo to the driver object 3. Set anything in the scene it needs to collide with to Passive Rigid Body
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 6 tykkäystäNäytä tämä ketju -
4. Set the driver object to Active Rigid Body 6. With the Driver Object Selected, add gravity 7. Turn off the Active Rigid Body (we want it off so we can animate it)
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 4 tykkäystäNäytä tämä ketju -
8. Animate the first couple frames to define the trajectory/rotation you want. 9. Over 1 frame, key on the Active Rigid body. Now the object will start with with your keyed animation then switch over to a rigid body simulation
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystäNäytä tämä ketju -
10. Play around with the Mass, Bounciness, & Dampening to get the proper results for your particular object 11. Tell everyone you animated it by hand
5 vastausta 1 uudelleentwiittaus 26 tykkäystäNäytä tämä ketju
Step 11pic.twitter.com/m8F64ooVRs
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.


She/her.