GPUは内部のアーキテクチャが頻繁に変わるから高レベルのAPIとドライバでうまいこと抽象化しているというイメージがあったので、最近になって低レイヤーAPIが乱立しはじめたのは一体どうしてなのかというのは疑問に思っている
GPUのアーキテクチャが変わり過ぎて、単一のモデルに抽象化する事が出来なくなったんだ。近代的なGPUのドライバは90年代から変わらないモデルがそこにあると信じるアプリケーションに対するエミュレータのようなものになってしまい、性能と品質の両面で解決の困難な問題を抱えることになった
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情報ありがとうございます。低レイヤーAPIにするとアーキテクチャが変化したときの負担が増えたりと大変になるのではと思っていたのですが、現状のほうがもっと問題を抱えていたということなのですね。
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