GL_KHR_no_error: OpenGLをハードモードにする拡張。OpenGLの関数がエラーを返すべきあらゆる操作の結果が未定義になる。ランタイムはエラーチェックを一切しなくて良くなる為パフォーマンスが向上する可能性がある https://github.com/KhronosGroup/OpenGL-Registry/blob/master/extensions/KHR/KHR_no_error.txt …
3:02 AM - 25 Oct 2017
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