ボードゲームのAIがすべき事というのは理想的には全ての可能な行動から自分が勝てる物を選ぶ事なんだけど、一手毎に盤面の状況は変わって取れる行動も変わる為、これは多くの場合全てのケースを列挙しきれない巨大な木になる。だからどの枝の先に勝ちがぶら下がっていそうかを予測する問題になるんだ
5:48 AM - 22 Oct 2017
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