普通の被写界深度は焦点距離と深度値からブラーの半径を決めるけど、人間の目は高級なカメラのレンズと異なり大きなレンズ収差があって光の波長によってぼけ方が変わるから、これを再現するとより自然なレンダリング結果が得られるよ、という論文 http://bankslab.berkeley.edu/publications/chromablur/ …
12:47 AM - 22 Sep 2017
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