UMAでテクスチャ扱うとそのタイプになる気がする…
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確かにGPUにとってはローカルメモリなんだから当然キャッシュはするけど、同じメモリだからホストからも見えてて、でも特にキャッシュ一貫性が保たれているわけではない。もしかしてこれ某コンシューマゲーム機とかの為に用意されてるのかな…
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某コンシューマ機を触ってる私「GPUでキャッシュしていいの親切だな?」
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なるほどなぁ
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しかもCPUとGPUでそれぞれMMU持ってたりしてnVidiaはCUDA無しで直接叩くのは無理ゲーと感じた。
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