CUDAさんは基本的に処理の途中で割り込んでコンテキストスイッチってことをしないから、システムの画面描画に使ってるGPUでむちゃくちゃ重い処理を走らせると画面描画が巻き込まれて画面がハングするんだよな。本格的にCUDAするなら描画用GPUと計算用GPUを分けるのオススメ
11:51 PM - 3 Jul 2011
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