Nvidia VRWorksでは、仮想空間内で音がどのように反射するかを計算するために幾何音響シミュレーションをGPU上で行なっているが、この計算はレイトレーシングと同種のものであり、nvidiaのリアルタイムレイトレーシングエンジンOptiXが流用されている、と
1:57 AM - 4 Mar 2017
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