Vulkanの、GPUメモリを確保して、ホストのアドレス空間にマップしてから頂点や画像を書き込んで、その後GPUメモリのどの領域に何が入っているのかを指定して、パイプライン作ってシェーダを実行して同期 っての見てると、そういえばCUDAと同じデバイスで動いてるんだなーってなる
0 replies
1 retweet
3 likes
Loading seems to be taking a while.
Twitter may be over capacity or experiencing a momentary hiccup. Try again or visit Twitter Status for more information.