本職ゲーム屋だからnvidiaのアンケートに凄くそれっぽい事書けるけど、仕事でCUDAを使うとは一言も言ってない(
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Replying to @fadis_
いつも仲間内で話題になるんですが、そもそもゲーム分野でCUDAあるいはGPGPUを本気で使うという例はあまりないのではないかと・・・どうでしょう。
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Replying to @aokomoriuta
ナウいレンダリング手法やシミュレーション手法の多くで事前にメッシュやテクスチャに情報を焼いておく必要があって、メッシュの編集後にこの処理を素早く行なう為にGPUクラウドを、って話は聞いた事がありますね。とはいえ、あまりない話なのは確かにその通りかも
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Replying to @fadis_
「情報を焼いておく」というのは、レンダリングなりシミュレーションする対象の形状の情報を載せておく、という意味ですか?
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Replying to @aokomoriuta
影も全部その場で計算するとしんどいので、光源が移動しないシーンなら建物の影のような動かない物の影は事前に計算しておいて、動いてる物の影だけゲーム機に載ってるGPUで計算する、とかいう話も聞きますね
7:21 AM - 18 Sep 2016
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