3D畑からの極めて偏った観測に基づくと、最近の画像処理屋さんは向きが異なる同じ物が写った2つの画像を同一と判断したいけど、2次元画像から取り出した特徴量だけでは上手くいってなくて、何とかして2次元画像を向きに依存しないメッシュと結びつけたがっている印象
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Replying to @fadis_
@fadis_ へー、と最近のCG研究屋さんの動きはしらないものの、ずいぶん昔からイメージベースからの3D頂点群のリコンストラクション、オクルージョンの回避や推定、カラー情報の活用、表面の推定と点群からポリゴンメッシュの生成とか続いてるはずだけど、特に盛り上がってそうなんです?1 reply 0 retweets 0 likes
Replying to @usagi_network
@USAGI_WRP どのくらい昔からある分野なのかは昔から追えていないのでよく知らないんですが、SIGGRAPHのTechnical Paperが1カテゴリ切られる程度には人気のある分野っぽいです http://sa2015.siggraph.org/en/attendees/technical-papers.html?view=session&type=techpapers&sessionid=180 …
2:23 AM - 25 Apr 2016
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