ゼルダやってて、そういや自分がソシャゲと音ゲー以外のゲームをするのが久々なんじゃないかということに気がついて、敵が強くて、つらい
@wena0715 アクションって言っても2Dマリオみたいなヤツもあれば、Assassin's Creedみたいなのもあるし、モンハンがアクションに含まれるなら成功した部類だろうし、出た時斬新だって話題になったGRAVITY DAZEなんてのもあるな
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@fadis_ 割と区切りがきっちりしてて一区切りが短いモンハンとか2Dマリオみたいのと、途中で止まると何してたかわかんなくなるタイプとありそうですね ゼルダでいうなら後者、残りも後者でしょうか グラビティデイズがどんな感じかよく知りませんが… -
@wena0715 Assassin's Creedみたいな一見ゴツいヤツでも、小さいクエスト(つまりコース)区切りになってて久々のプレイでも次にやる事がすぐに分かるようになってるんだよな。ゼルダはこの点でやや重い作りになってるけど。神トラ2はだいぶ気軽に遊べるようになってた - 5 more replies
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