GPU Pro6、のっけから「衝突による物体の変形をCPU側で計算してGPUに送ると貴重な帯域を激しく消費するからGPUで計算してGPUだけで片付けろ!」とかやってて安心と信頼の硬派っぷりだ
9:50 PM - 26 Aug 2015
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