コンシューマゲーム開発は独自のプラットフォームを使う関係でどうしても新技術の取り込みが汎用OSと比べて渋くなる。結果PCでできて当たり前のことをできるようにするために多くの努力が必要になる。
6:10 AM - 5 Apr 2011
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