GLSLで頂点シェーダが意味を明確にしている出力用の変数は、ラスタライズに必要なgl_Positionだけだ。それ以外の意味のある出力先はいにしえのシェーダを動かすだけのために存在しているので、言語がクソだと言う前に近代的なOpenGLが使える環境を用意したほうが良い
8:33 AM - 10 Oct 2014
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