SVOを使ったリアルタイムGIのインパクトが凄くて、これからはまずSVOの構築なのかーと思ってたら、GPU Pro5にスクリーン空間でピクセル化した深度バッファをSVOの代わりにしてGIする手法が載ってた。3D周りの技術クレイジーで大変良い
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