GLSL内部でGLSLESのバージョンを分岐する方法が不明。たぶんだけど、無いんじゃない?GL_ESはtrue/falseだそうだけど、規格考えた時点でそのくらい気付けよと思う愚かさを感じる。
@USAGI_WRP シェーダでifなんて書いたら性能ガタ落ちだから、GLSLはサポートするバージョンの数だけ用意する https://code.google.com/p/glfx/
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@USAGI_WRP やっぱりBoost.Waveするしかないなw
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